Modos de juego

6 formas de jugar a GeoGames

GeoGames es una experiencia multijugador con Google Street View para jugar partidas privadas con amigos. El host elige el modo dentro de la sala antes de iniciar la partida; cada modo cambia roles, objetivos, parámetros configurables y condiciones de finalización.

Por equipos

Meet-up Mode

Dos o más jugadores del mismo equipo aparecen separados en una ciudad. Gana el equipo que consiga reunirse según la condición elegida por el host.

Cómo se juega

Orientación cooperativa por equipos: dos o más compañeros aparecen separados en una ciudad y deben reunirse usando solo referencias visuales y comunicación.

Roles

Traveller Spectator

Reglas clave

  • Dos o más jugadores del mismo equipo aparecen separados en Street View y deben describirse el entorno para encontrarse.
  • El host puede configurar separación mínima, separación máxima, radio de encuentro, límite de tiempo y pistas manuales.
  • La condición de victoria la elige el host: puede bastar con que se encuentren dos compañeros o exigir que se reúna todo el equipo.
  • La clave es comunicarse bien: nombres de calles, monumentos, tiendas, señales, cruces, dirección de marcha y cualquier referencia reconocible.
Por equipos

Rally Mode

Un Driver conduce por Street View mientras el Co-driver guía desde el mapa. Deben completar checkpoints en orden libre dentro del radio configurado.

Cómo se juega

Rally cooperativo por equipos: una persona conduce en Street View y otra guía desde el mapa para completar checkpoints.

Roles

Driver Co-driver Spectator

Reglas clave

  • El Driver se mueve en Street View; el Co-driver consulta el mapa, los checkpoints y la posición del equipo.
  • Los checkpoints se pueden completar en cualquier orden y cuentan cuando el equipo entra dentro del radio configurado.
  • El host puede ajustar número de checkpoints, radio, distancia máxima entre objetivos, separación inicial, tiempo y pistas.
  • Gana el equipo que complete mejor el recorrido combinando comunicación clara, lectura del mapa y conducción eficiente.
Individual / roles

Scotland Yard Mode

Persecución por roles dentro de un círculo. Debe haber al menos 1 policía y 1 ladrón: los ladrones intentan sobrevivir y los policías deben capturarlos antes de que acabe el tiempo.

Cómo se juega

Persecución asimétrica dentro de una zona delimitada: los ladrones huyen y los policías coordinan la captura.

Roles

Ladrón Policía Spectator

Reglas clave

  • Debe haber al menos un ladrón y un policía. Los ladrones intentan sobrevivir hasta que termine el tiempo sin salir del círculo configurado.
  • Los policías deben coordinarse para localizar a los ladrones y entrar dentro del radio de captura.
  • Las pistas pueden revelar temporalmente la posición de un ladrón; las trampas lo inmovilizan y lo hacen visible si pasa cerca.
  • Funciona mejor si la policía reparte zonas y cierra salidas, mientras los ladrones usan giros, calles paralelas y rutas alternativas para despistar.
Individual / roles

Solo Rally Mode

Reto individual en Street View: encuentra objetivos por proximidad, usa pistas si están activas y mejora tu tiempo, ruta y precisión.

Cómo se juega

Reto individual de orientación: busca objetivos en Street View por proximidad y mejora tu propia marca.

Roles

Solo player Spectator

Reglas clave

  • Cada jugador compite contra su propia marca: intenta completar el reto con menos tiempo, menos recorrido y más precisión.
  • Los objetivos no se muestran siempre como un marcador directo: se descubren por proximidad al pasar cerca.
  • El host puede configurar cantidad de objetos, radio de detección, distancia máxima, pistas manuales y pistas automáticas. Por defecto no hay límite de tiempo de ronda.
  • El resultado sirve como marca personal para comparar intentos: objetivos completados, distancia recorrida, tiempo y precisión.
Individual / roles

Escondite

Cada jugador guarda un escondite en Street View. Después, los demás intentan descubrirlo marcando en el mapa; cuanto más cerca estén, más puntos ganan.

Cómo se juega

Escondite con Street View: cada jugador guarda una ubicación y después todos intentan descubrir dónde se escondieron los demás.

Roles

Escondido Spectator

Reglas clave

  • La fase de esconderse comienza en Street View: cada jugador busca una panorámica válida, guarda su escondite y espera al resto.
  • Después, todos intentan descubrir simultáneamente el escondite del objetivo activo marcando en el mapa.
  • El host puede configurar rondas, tiempo máximo para esconderse, tiempo para descubrir, movimiento, visibilidad de rivales y NMPZ.
  • La puntuación sigue una lógica tipo GeoGuessr: cuanto más cerca esté la marca del escondite real, más puntos obtiene el jugador.
Individual / roles

GeoBingo

Cada jugador recibe el mismo cartón configurable de elementos urbanos, paisaje o pistas meta. Hay que encontrar localizaciones en Street View, guardarlas en el cartón y validarlas por votación final.

Cómo se juega

Bingo geográfico: todos reciben el mismo cartón configurable y deben guardar panorámicas que demuestren que han encontrado cada elemento.

Roles

Bingo Spectator

Reglas clave

  • El host puede elegir cartones 2x2, 2x3, 3x3, 3x4, 4x4, 5x5 o 6x6. Los tamaños grandes incluyen huecos libres para mantener 12, 15 o 18 palabras, además de vista Mapa o Solo Street View.
  • La dificultad Fácil evita banderas concretas y metas avanzadas; Difícil usa el mazo completo; Manual deja editar cada casilla antes de iniciar.
  • La finalización puede ser Cartón completo, Línea o Tiempo. En Tiempo, completar el cartón no acaba la partida hasta que se agota el reloj.
  • Se puede usar un buscador para obtener una referencia visual o entender qué es una palabra, pero no para buscar una localización concreta, coordenadas, calles o lugares exactos donde encontrarla.
  • Al terminar, se vota cada localización marcada. El jugador que la marcó no puede votarse a sí mismo. Si Sí o No alcanza mayoría normal, la revisión se cierra sin esperar a todos; solo si hay empate, el host desempata. Si el host no participa, el empate se acepta.
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